Frank quería que la tecnología de las grandes ligas coincidiera con su dos veces estilo galardonado MVP. Quería un juego auténtico como los lanzadores que perdieron la fuerza del brazo. Quería FX de calidad de CD, incluidas llamadas para árbitros, multitudes y grietas en murciélagos. Quería 8 selecciones de tono y 27 categorías de estadísticas. Quería 6 modos de juego, incluidos la temporada, el juego All-Star, el derby de jonrones, los playoffs y la práctica de bateo. Quería 28 estadios renderizados en 3D para crecer jonrones. Quería sprites capturados de movimiento. Y quería una tonelada de ángulos de cámara para ver toda la acción … ¡la consiguió!