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Super Nintendo (SNES)
La consola Super Nintendo Entertainment System (también conocida como Super NES, SNES o Super Nintendo) es una consola de videojuegos de 16 bits que fue lanzada en 1990 por Nintendo en Japón, en 1991 en Norteamérica, en 1992 en Europa y Australasia (Oceanía), y en Sudamérica en 1993. En Japón y el sudeste asiático, la consola se llama Super Famicom, adoptando oficialmente el nombre abreviado de su predecesora, la Family Computer), o SFC para abreviar.
Al principio, los programadores encontraron que la arquitectura de la máquina era difícil de programar, ya que dependía en gran medida de sus chips personalizados para producir efectos como el famoso modo 7, que permitía transformar una imagen plana en una especie de 3D y girarla.
La CPU real de la máquina era un chip de 8 bits modificado, bastante lento, con un bus de 16 bits. Como el método tradicional de programación de juegos en esta etapa era con una fuerte dependencia de la CPU, significaba que los primeros juegos, en particular los títulos de disparos, tendían a sufrir de ralentización, ya que el débil procesador se esforzaba por hacer frente.
Con el tiempo y con mejores herramientas de desarrollo, estos problemas pudieron solucionarse, pero la máquina siempre tendría la reputación de ser difícil de trabajar.
La SNES siguió siendo popular hasta bien entrada la era de los 32 bits, y sigue siéndolo entre los aficionados, coleccionistas, jugadores retro y entusiastas de la emulación, algunos de los cuales siguen creando imágenes ROM caseras.
Fabricante: Nintendo
- Tipo: Consola de videojuegos
- Generación: Cuarta generación
- Fecha de lanzamiento en Europa: 11 de abril de 1992
- Descatalogada en Japón: Septiembre de 2003
- Unidades vendidas: 49,10 millones
- Medios de comunicación:
- Cartucho ROM
- CPU: 16 bits 65c816 Ricoh 5A22 3,58 MHz
- Predecesor: Nintendo Entertainment System
- Sucesora: Nintendo 64